РАСЫ. ЛЮДИ
БРЕТОНЦЫ.
Внешность: темноволосые люди, белокожие или смуглые.
Профессия: кто угодно, в том числе Изгои.
Способность: имеют 25% иммунитет к чужой магии и раз в день могут активировать способность Драконья кожа, позволяющая поглотить 50% магической энергии, которая кастуется против них.
Доп. информация: когда-то смешение меров и людей привело к созданию новой расы. Бретонцы - потомки полукровок, прирождённые маги. Они живут в гористой провинции Хай Рок.
!!! К расе бретонцев относятся также Изгои. Изгои - первобытные враждебные племена, использующие кости и камни вместо металла, живущие в палатках. Поклоняются ворожеям. Ворожеи - когда-то колдуньи, которые прошли обряд посвящения и превратились в полуптиц-полуженщин, уродливых и опасных. Изгои вооружены каменными топорами, костяными мечами либо магией разрушения. Их вожди называются Вересковые Сердца, потому что вместо мясного сердца у них в груди бьётся вересковое, магическое.
ИМПЕРЦЫ.
Внешность: смуглые темноволосые темноглазые люди, похожи на римлян.
Профессия: среди воинов Имперского легиона много имперцев. А так могут быть кем угодно.
Способность: Голос императора, способной успокоить любое существо раз в день, а также находят больше денег, чем все остальные расы.
Доп. инфа: населяют центральную провинцию Империи, Сиродил, где расположена столица. Они хорошие воины, сражаются обычно в лёгкой броне с одноручным оружием.
НОРДЫ.
Внешность: Светлокожие, светловолосые или рыжеволосые бородатые мужики и крепкие бабищи.
Профессия: среди Братьев Бури совершенно все - норды. А так могут быть кем угодно, коренные жители как-никак.
Способность: обладают стабильной 50% сопротивляемостью холоду и Боевым кличем, который раз в день способен повергнуть в бегство любого врага.
Доп. инфа: коренные жители Скайрима. Сражаются в основном двуручниками либо одноручным, магию не любят. Верят в свою Вальхаллу (Совнгард).
РЕДГАРДЫ.
Внешность: негроидная раса.
Профессия: наёмники, торговцы, путники, редко - жители городов.
Способность: Имеют 50% сопротивляемость ядам и один раз в день могут восполнить свой запас сил просто так.
Доп. инфа: Жители Йокуды, мигрировавшие после разрушения континента в Тамриэль и осевшие в Хаммерфелле. Отличные воины и алхимики, часто отравляют свои клинки. А ещё у них кривые мечи. Кривые. Мечи.
РАСЫ. МЕРЫ
АЛЬТМЕРЫ. Высшие/высокие эльфы.
Внешность: Желтоватая кожа, жёлтые глаза, светлые волосы, острые уши, высоченный рост.
Профессия: все талморцы (подробнее см. раздел о политике) - альтмеры. А так им в Скайриме сложно, их не любят.
Способность: имеют больше маны, чем остальные расы, и могут восполнить её раз в день просто так.
Доп. инфа: Жители Саммерсета. Считают себя высшей расой Тамриэля. Расисты, шовинисты, гордецы и прекрасные маги. Враждуют с нордами.
БОСМЕРЫ. Лесные эльфы.
Внешность: Коричневатая кожа, коричневатые глаза, мелкий рост.
Профессия: прислужники при альтмерах либо наёмники, охотники, бандиты.
Способность: имеют сопротивление к ядам и болезням 50% и раз в день могут заставить животное сражаться на своей стороне.
Доп. инфа: Лучшие лучники, воры и охотники. Живут в Валенвуде, где повсюду лес. Растения для них - священны. Питаются в основном мясом, в том числе каннибалят. Босмеры, потребляющие растительные напитки или еду, для коренных босмеров Валенвуда - предатели и отступники.
ДАНМЕРЫ. Тёмные эльфы
Внешность: Серая или синяя кожа, красные или чёрные глаза, средний рост.
Профессия: в принципе, могут осесть где угодно и занять любую должность. Среди них много беженцев Виндхельма.
Способность: имеют 50% сопротивление огню, раз в день их жопа может начать так полыхать, что противникам поблизости наносится урон огнём.
Доп. инфа: Население Морровинда. С презрением относятся к другим расам, достаточно озлоблены, но среди них больше адекватных представителей, чем среди альтмеров. Хорошие маги, алхимики, зачарователи. В религии и сословной системе данмеров чёрт ногу сломит. Очень там всё запущенно. Расскажу отдельно, если кто-то решит взять данмера.
ОРКИ.
Внешность: Самые обычные орки из любого фэнтези с крайне хитровыебанной родословной. Да, в Тамриэле орки относятся к эльфам. Нет, мне лень это пояснять.
Профессия: живут в своих поселениях или в Маркарте. Редко-редко можно встретить орка-наёмника, бандита, охранника. Есть один орк-бард, но это ОтделЬнАя ПеСнЯ.
Способность: раз в сутки хуярите двойным уроном, получая половинный урон.
Доп. инфа: населяют Орсиниум, поклоняются Малакату. В Скайриме живут отдельными кланами в своих поселениях, их редко можно встретить за пределами поселений. Занимаются тем, что добывают руду и переплавляют её. Отличные воины, но слегка туповаты. На дорогах Скайрима можно встретить старого орка, который говорит "Я уже стар. В моём возрасте не берут жён, не становятся вождями. Я хочу погибнуть в славной схватке. Давай подерёмся?". Это типичная философия орка.
РАСЫ. ЗВЕРОЛЮДИ
АРГОНИАНЕ.
Внешность: разумные рептилии.
Профессия: редко-редко - бродяги, наёмники, бандиты. В основном живут в доках Виндхельма и работают за гроши. Очень мало их в Скайриме.
Способность: могут дышать под водой неограниченное количество времени и сопротивляются болезням на 50%. Раз в день восполняют здоровье просто так, помолившись Хисту.
Доп. инфа: Населяют Чернотопье. По сути, были бы обычными ящерицами, если бы не волшебное древо Хист, давшее им разум. Они ему поклоняются. В Скайриме представлены мало, в основном в Виндхельме, где работают в доках за копейки. В других местах торгуют, занимаются воровством и убийствами.
КАДЖИТЫ.
Внешность: полулюди-полукошки.
Профессия: их неохотно пускают в города. В основном бродят торговыми караванами из города в город, перевозя не совсем законные товары.
Способность: имеют когти (могут драться без оружия), обладают ночным зрением.
Доп. инфа: отличные воры. Населяют Эльсвейр, страну песков и тропиков. Там растёт Лунный сахар, типа тростника, из которого делают скуму - наркотик. Поклоняются лунам. От лунного цикла сильно зависит вид каджита, будет тот прямоходящим и разумным, или обычной кошкой, или львом, или тигром, или ещё кем. В Скайриме есть только разумные двуногие каджиты. Часто говорят о себе в третьем лице ("Каджит не крал, Разум-дар рад приветствовать странника).
Вверх